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Home » Escape from Tarkov: Entwickler verändern mehr als 20 Quests
Escape from Tarkov: Mehr als 20 Quests wurden verändert
Spiele

Escape from Tarkov: Entwickler verändern mehr als 20 Quests

Alex NeyBy Alex NeyMärz 15, 20234 Mins Read

Deutsch English

Bei dem Hardcore Survival-Shooter Escape from Tarkov stehen die Zeichen gerade auf Veränderung. So wurden bis zum 13. März genau 22 Quests verändert – worum geht es bei den vielen kleinen Updates?

Tarkov verändert sich: Ein uraltes Sprichwort besagt, der Mai mache alles neu. Der Entwickler Battlestate Games verlegte den Monat der Neuerungen indes vor, denn bis zum 13. März veränderte er ganze 22 Quests in Escape from Tarkov. Skandal? Nein, eher nicht, geht man nach den via Twitter geteilten Patch-Notizen. (Diese wurden auch massiv auf die Antworten zu dem Tweet ausgeweitet.)

Im Wesentlichen nehmen die zahlreichen Justierungen Einfluss auf die erhaltenen Erfahrungspunkte für das Absolvieren der betreffenden Quests. Und zwar ordentlich. In vielen Fällen wurde der XP-Batzen auf mehr als das Doppelte angehoben, vereinzelt hat sich der Betrag sogar vervierfacht. Twitter-Fans nahmen die Änderungen relativ gelassen, der eine oder andere forderte allerdings Kompensation für diejenigen, die die angepassten Quests zuvor erledigt hatten.

  • Nicht verpassen: Guided ist auch auf Youtube & Social Media (Linktr.ee)

Escape from Tarkov: Das bewirken die Quest-Anpassungen

Im Folgenden haben wir sämtliche Änderungen an den besagten 22 Quests protokolliert.

  • Best Job In The World: Ziel verändert. Der Fortschritt der Quest zählt nun für das Töten aller Gegner, nicht nur für Scavs.
  • Test Drive, Teil 2: Die Menge an Erfahrung, die man für den Abschluss der Quest erhält, wurde geändert: von 20000 auf 28000.
  • Decontamination Service: Die Menge an Erfahrung, die man für den Abschluss der Quest erhält, wurde geändert: von 7400 auf 30500.
  • Friend From The West, Teil 1: Die Menge an Erfahrung, die man für den Abschluss der Quest erhält, wurde geändert: von 7400 auf 10000.
  • LongRoad: Die Menge an Erfahrung, die man für das Abschließen der Quest erhält, wurde geändert: von 8300 auf 15300.
  • Overpopulation: Die Menge an Erfahrung, die man für das Abschließen der Quest erhält, wurde geändert: von 8500 auf 12000.
  • Worst Job In The World: Das Ziel wurde geändert. Der Fortschritt der Quest zählt jetzt für das Töten aller Feinde, nicht nur Scavs.
  • Humanitarian Supplies: Die Menge an Erfahrung, die man für das Abschließen der Quest erhält, wurde von 6700 auf 11500 geändert.
  • Textile, Teil 1: Die Menge an Erfahrung, die man für das Abschließen der Quest erhält, wurde geändert: von 0 auf 32000.
  • Textile, Teil 2: Die Menge an Erfahrung, die man für den Abschluss der Quest erhält, wurde von 0 auf 34800 geändert.
  • The Huntsman Path, Gesicherte Grenze: Die Menge an Erfahrung, die man für das Abschließen der Quest erhält, wurde geändert: von 5900 auf 9800.
  • The Huntsman Path, Böser Wächter: Die Menge an Erfahrung, die man für das Abschließen der Quest erhält, wurde geändert: von 6000 auf 10000.
  • The Huntsman Path, Trophäe – Die Menge an Erfahrung, die man für das Abschließen der Quest erhält, wurde geändert: von 7100 auf 15300.
  • The Huntsman Path, Gerechtigkeit – Die Menge an Erfahrung, die man für den Abschluss der Quest erhält, wurde geändert: von 7200 auf 12300.
  • The Huntsman Path, Ausverkauf – Die Menge an Erfahrung, die man für das Abschließen der Quest erhält, wurde geändert: von 7200 auf 18000.
  • The Huntsman Path, Waldhüter – Die Menge an Erfahrung, die man für das Abschließen der Quest erhält, wurde geändert: von 7200 auf 18000.
  • The Huntsman Path, Radiergummi. Teil 1 – Die Menge an Erfahrung, die man für das Abschließen der Quest erhält, wurde geändert: von 8900 auf 18300.
  • Stray Dogs: Die Menge an Erfahrung, die man für das Abschließen der Quest erhält, wurde von 12000 auf 30500 geändert.
  • Pest Control: Die Menge an Erfahrung, die man für das Abschließen der Quest erhält, wurde von 7400 auf 15300 geändert.
  • Die Anzahl der Scharfschützen-Scavs in den Straßen von Tarkov wurde erhöht.
  • Die Mindestzeit ab Beginn eines Schlachtzugs, in der Spieler-Scavs am Standort Leuchtturm spawnen, wurde erhöht.

Du möchtest dich unserer Community anschließen und über Escape from Tarkov diskutieren? Dann tritt unserem Discord-Server bei oder besuche uns auf Facebook, wir freuen uns auf dich!

Escape From Tarkov
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Alex Ney
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Alex’ erster Highscore datiert auf 1982. Den erzielte er jedoch nicht auf dem damals frisch erschienenen C64, sondern auf der vier Jahre älteren Philips-G7000-Konsole (ein Abklatsch des Atari VCS 2600). Für Guided schreibt er hauptsächlich News, Guides und Spieletests; nach Redaktionsschluss vertont er dann meist die Spiele des hiesigen Indie-Studios Knights of Bytes.

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