Das MMORPG Lost Ark bietet unzählige Klassen und Spezialisierungen. Eine davon ist die Magierin mit seinen Spezialisierungen Zauberin und Bardin. Wir zeigen dir in unserem Klassen-Guide alles Wichtige, was du zur Zauberin wissen musst.
Das ist die Zauberin: Die Zauberin ist eine Fernkampf-Klasse, die vor allem einen starken Fokus auf Flächen-Fähigkeiten setzt. Vom reinen Schaden mag die Zauberin nicht die Stärkste sein, da hat die Zauberin noch die Nase vorn, aber durch die Flächen-Angriffe ist ihr Gesamtschaden in Gruppen besonders hoch. Außerdem kannst du mit der Zauberin Gegner verlangsamen, sie elektrifizieren und kurzzeitig bewegungsunfähig machen.
So spielst du die Klasse: Um die Zauberin richtig auszuspielen, solltest du ihre AoE-Fähigkeiten gut ausspielen. Die Zauberin kann guten Schaden austeilen und vor allem Gruppen schnell ausmerzen, hält aber auch nicht so viel aus. Merke dir also:
Was kann die Identität der Klasse? Die Zauberin besitzt 2 Identitäts-Skills, die du einsetzen kannst, sobald dein "Mysterious Magic Meter" aufgefüllt wird. Da geschieht durch das Besiegen von Gegnern. Anschließend kannst du eine von zwei Fähigkeiten nutzen:
Die wichtigsten Attribute der Zauberin: Bei jeder Klasse in Lost Ark solltest du auf der Rüstung im Endgame auf diverse Attribute achten. Bei der Zauberin sind das folgende:
In Lost Ark bestimmen die ersten 50 Level kaum dein späteres finales Build. Generell kannst du deine Fertigkeiten jederzeit kostenlos zurücksetzen und die Skill-Punkte neu verteilen. Du kannst deine Fähigkeiten so zusammenstellen, wie es dir beliebt. Bis du alle Punkte beisammen hast, darfst du mit deinem Build herumexperimentieren, bis der Barde kommt.
Dennoch gibt es eine klare Tendenz, zu der die meisten Spieler greifen und die auch wir empfehlen. Um im PvE-Content so richtig durchzustarten, solltest du dich bei dem Skill-Fortschritt auf folgende Skills und Tripods, also den Skill-Erweiterungen, fokussieren:
Tripod 1 | Tripod 2 | Tripod 3 | |
---|---|---|---|
Feuer | Schadens-Verstärkung | Flammen-Ausdehnung | Schwachpunkt-Erkennung |
Weltuntergang | Einblick | Überhitzter Meteor | Magische Verstärkung |
Esoterik-Reaktion | Schnelle Vorbereitung | Verstärkter Schlag | Schockwelle |
Raureifpfeil | Erleuchtung | Durchdringender Schlag | Eispickel |
Engelsgleicher Jubel | Erleuchtung | Ausgereifter Hagel | Schwachpunkt-Erkennung |
Gravitationsumkehrung | Schnelle Vorbereitung | ||
Böe | Schnelle Vorbereitung |
Der PvP-Build von Skills der Zauberin sieht etwas anders aus. Einige Skills bleiben zwar völlig gleich, andere fliegen raus. Um das Maximum mit der Zauberin im Lost-Ark-PvP herauszuholen, solltest du diese Skills samt Tripods verwenden:
Tripod 1 | Tripod 2 | Tripod 3 | |
---|---|---|---|
Esoterik-Reaktion | Schnelle Vorbereitung | Verstärkter Schlag | Stabilisierter Kristall |
Frostruf | Frieren | Unbeständige Regel | Todesstoß |
Inferno | Riss-Beschleunigung | Flammenbereich | Feuerkraft-Ergänzung |
Engelsgleicher Jubel | Schnelle Vorbereitung | Zusätzliche Explosion | Roter Hagel |
Böe | Agiles Zaubern | Blitz-Wirbelsturm | Wehender Wind |
Raureifpfeil | Frieren | ||
Eisdusche | Frieren |
Was sind Gravuren? Hat dein Charakter Stufe 50 erreicht, kannst du die wichtigen Boni und Buffs verwenden. Gravuren bieten dir Boni und Buffs auf Fertigkeiten oder Charakter-Statistiken. Dabei ist wichtig zu erwähnen, dass nicht jede Klasse jedes Gravur tragen kann. Es gibt normale Gravuren, die du sowohl auf deinen aktuellen Charakter anwenden kannst, sowohl auch auf deine Nebencharaktere. Dann natürlich erst, wenn auch sie Level 50 erreicht haben. Wir haben auch einen detaillierten Guide, der sich mit den Gravuren im Detail befasst.
Jede Klasse in Lost Ark hat zusätzlich zu den herkömmlichen Gravuren auch zwei Klassen-spezifische Gravuren. Bei der Zauberin sind das:
Bei der Wahl deiner Klassen-spezifischen Gravur kannst du eigentlich nichts falsch machen. Hier kommt es ganz darauf an, was du hier bevorzugst. Allerdings sei gesagt, dass Rückfluss weniger komplex und damit einfacher zu verwenden ist. Zünden hat dafür den Vorteil, etwas mehr Power aus der Zauberin herauszukitzeln, sowohl in PvE als auch PvP.
Diese weiteren Gravuren solltest du mitnehmen: Wie oben bereits erwähnt, kannst du neben deiner Klassen-Gravur auch weitere mitnehmen. Die normalen Gravuren verbessern entweder deinen Schaden oder geben deiner Ausrüstung einen Buff. Du kannst insgesamt 4 Gravuren mitnehmen. Die Anzahl der zu investierenden Gravur-Punkte wird durch deine Ausrüstung diktiert. Maximal kannst du 35 Gravur-Punkte erhalten, was für drei normale Gravuren und deine Klassen-spezifische Gravur reichen dürfte.
Auch wenn etwas komplexer, solltest du Zünden als deine Gravur wählen. Das Deaktivieren der Identity-Skills bei Rückfluss ist nicht sonderlich klug. Wenn du deinen Identitäts-Skill aber sowieso kaum nutzt, ist Rückfluss eine passable Wahl.
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Genau wie die Gravuren schaltest du die Erweckungsfähigkeit erst dann frei, wenn deine Zauberin Level 50 erreicht und die entsprechende Quest-Reihe erledigt. Hier gibt es zwei Varianten, die du beide freischalten kannst. Ausrüsten kannst du jedoch nur eine Erweckungsfähigkeit und nicht beide gleichzeitig, heißt du kannst jederzeit zwischen den Skills wechseln.
Erneut liegt die Qual der Wahl bei dir, beide Fähigkeiten sind sehr stark und sehen beeindruckend aus. Enviskas Macht scheint dabei aber die bessere Wahl für PvP zu sein, während Apocalypse Call besser im PvE funktioniert.