Im vor Kurzem erschienenen Space-Extraction-Shooter Marauders gibt es neben vielen täglichen Missionen auch eine Reihe an Hauptmissionen. Die Zero to Hero Missionen sind nicht immer selbsterklärend, darum haben wir hier einen Guide für dich, der dir bei der Erledigung der Missionen unter die Arme greift.
Darum geht es: Neben dem Level kannst du deinen Fortschritt in Marauders auch an der Zero to Hero Missionsreihe ablesen. Durch sie schaltest du verschiedene Skins, aber auch wichtige Items frei. Darum solltest du die Missionen auch auf keinen Fall unterschätzen.
Auch wenn einige der Missionen wirklich einfach sind, gibt es welche, bei denen man ewig sucht, bis man die Lösung gefunden hat. Damit du immer direkt weißt, was du für die nächste Mission machen musst, solltest du unbedingt weiterlesen.
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Alle Missionen der Zero to Hero Questreihe in Marauders
Im Folgenden werden wir dir alle Missionen der Reihe auflisten und erklären, was du zu tun hast, um sie abzuschließen. Bei komplizierteren und längeren Missionen verweisen wir dich auf einen Guide, der sich nur mit der Mission befasst, damit du hier immer den Überblick über die verschiedenen Missionen behalten kannst.
Vorsicht: Zur Veröffentlichung ist dieser Guide noch nicht vollständig. Er wird täglich erweitert, bis irgendwann alle Missionen der Zero to Hero Reihe vollständig aufgelistet sind.
Mission 1: Basic Resupply
Die erste Mission kannst du schon beenden, ohne deinen ersten Raid zu starten. Dafür musst du lediglich einige deiner Gegenstände im Herstellungsbereich verschrotten. Dadurch bekommst du die verlangten Schrottteile. In unserem Top 10 Einsteigertipps zu Raid, Ausrüstung, Inventar & Raumschiff haben wir ebenfalls schon über diese Quest geschrieben.
Tipp der Redaktion: Kaufe und verschrotte lieber günstige Rüstungen, da du so auch noch Bänder erhältst, die du später sehr zum Herstellen verschiedener Gegenstände benötigst.
Mission 2: Repo Man
Schon bei der zweiten Mission treffen die meisten Spieler auf die ersten Probleme. In der Mission sollst du das „Asteroid Half Track Bike“ finden. Jedoch wird nur wenig zum Ort des besagten Fahrzeugs sowie dem Aussehen verraten. Zu finden ist das Bike in der Iridium Asteroid Mine, ziemlich in der Mitte der Karte. Dazu haben wir aber auch schon folgenden ausführlichen Guide für dich: Marauders: So schaffst du die Mission Gerichtsvollzieher.
Mission 3: Make Your Mark
Für die dritte Mission in Marauders musst du insgesamt 5 Gegner erledigen. Dabei ist es egal, welche Waffe du nutzt, auf welcher Karte du dich befindest oder ob deine Gegner andere Marauder oder KI Einheiten sind. Am Einfachsten ist es wohl, möglichst schnell anzudocken und je nach Karte einfach weiter in die Mitte zu laufen. Solange noch nicht so viele Spieler angedockt sind, kannst du in Ruhe die KI Gegner besiegen und hast diese Mission somit erledigt.
Mission 4: Stand Out
Ähnlich wie schon bei der vorangegangenen dritten Mission sollst du auch hier deine Gegner in die ewigen Jagdgründe schicken. Jedoch müssen es diesmal andere Spieler sein. Dazu gibt es verschiedene Möglichkeiten: Entweder du dockst schnell am Hauptgebiet an und läufst zu den anderen Andock-Buchten, um die Spieler direkt zu Beginn zu erwischen. Oder aber du versuchst andere Schiffe zu entern, dort hast du auf jeden Fall immer mindestens einen Spieler. Sei aber vorsichtig, es können sich auch mehr Spieler auf einem Schiff befinden.
Mission 5: Advanced Resupply
Hier musst du insgesamt acht große Stücke Metall sammeln und abgeben. Wenn du in den vorangegangenen Missionen schon fleißig beim Sammeln warst, hast du vielleicht schon alles, was du brauchst in deinem Lager. Sollten dir noch welche fehlen, halte die Augen nach blauen Werkzeugkästen offen, dort hast du eine gute Chance auf die Metallplatten. Aber auch in Mülleimern oder Kartons kannst du fündig werden. Die Metallplatten brauchen insgesamt 4 Slots in deinem Inventar, nimm also einen Rucksack mit, wenn du vorhast welche einzusammeln. Außerdem lassen sich immer nur fünf von Ihnen stacken.
Mission 6: Pirate Rank
Als kleinen Initiationsritus sollst du in dieser Mission den Motor eines Merchant Ships finden und anschauen. Dazu musst du eines der besagten Merchant Ships im Weltraum finden und mit deinem Drop-Pod entern. Die Merchant Ships kannst du gut an ihren vielen Drop-Pod Buchten und roten Lichtern erkennen. Auch hier haben wir bereits einen ausführlichen Guide für dich: Marauders: Der große Merchant Ship Guide
Mission 7: Guild Membership
Um den Piraten nun endgültig beizutreten, sollst du die Eintrittsgebühr in Höhe eines Silberstücks bezahlen. Diese Silbermünze kannst du beinahe überall finden. Bei besiegten KI-Gegnern oder in den Taschen der unzähligen toten Besatzungsmitglieder. Einer der sichersten Wege, an eine der Münzen zu kommen, ist aber vermutlich das looten eines Safes. Dafür benötigst du allerdings einen Dietrich und du musst wissen, wo sich diese Safes befinden. Ein weiter guter Punkt ist das Admin-Büro auf der Space Port Map, falls du nicht weißt, wo das Büro ist, haben wir hier einen Map Guide: Marauders: Der Spaceport Map Guide & alle Quest Orte
Mission 8: Scouting Party
Bei dieser Mission sollst du auf die Iridium Asteroid Mine gehen und dort einen bestimmten Bereich für insgesamt 90 Sekunden halten. Dazu musst du lediglich in den Raum gehen, in dem sich der Hochofen befindet. Dort gelangst du hin, wenn du am Security Bereich nicht die Rampe hinuntergehst, sondern am Ende hinter den Fahrzeugen durch eine der Türen gehst. Erst kommst du so in den Bereich der Kantine, aber wenn du dort etwas weiter läufst, gelangst du in den Bereich des Hochofens. Hier der Guide zur Map: Marauders: „Iridium Asteroid Mine”-Map Guide & alle Quest Orte
Mission 9: The Legend Begins
Um die Mission The Legend Begins zu beenden, sollst du 20 KI-Gegner töten. Aber nicht irgendwelche KI-Gegner, sondern welche vom Sicherheitsdienst. Diese findest du auf patrouillierenden kleineren Schiffen, jedoch befinden sich dort meist nur 3-6 Gegner an Bord. Oder du suchst nach einem Merchant Ship, wie du das findest und erkennst haben wir bereits in Mission 6 erklärt.
Mission 10: Merchant Inspector
Die nächste Mission schickt dich schon wieder auf ein Merchant Ship, diesmal sollst du einen markierten Container finden. Dieser Container befindet sich im unteren Teil einer der großen Lagerabteile, ziemlich am Rand des Schiffs. Die Markierung ist ein relativ kleiner, roter Strich. Sobald du ihn gefunden hast, musst du lediglich für drei Sekunden F gedrückt halten und schon ist die Mission abgeschlossen.
Mission 11: Major Tom
Für diese Mission sollst du 5 Radartürme zerstören. Diese findest du überall im Weltraum. Sie sind nicht nur leicht zu erkennen, sie machen ebenfalls ein ziemlich eindeutiges Geräusch. Flieg mit deinem Schiff nah genug dran, damit du sie gut triffst, schieß ein paar Kugeln auf den Radarturm und schon ist er zerstört. Vermutlich wirst du nicht direkt alle fünf in einem Raid zerstören können.
Tipp der Reaktion: Auf der Map Penal Colony Beta 5 sowie den Navy Outpost scheint es vermehrt Radar- und Geschütztürme zu geben.
Mission 12: Run Dry
Hier sollst du insgesamt 3 Kisten mit Rationen finden und übergeben. Du bist sicher schon über eine von Ihnen gestolpert. Kleine Holzkisten, die 2×2 Slots in deinem Inventar benötigen. In ihrem Inneren befinden sich einige Militärrationen. Im Grunde kannst du die Kisten in jedem Behälter finden, jedoch hast du scheinbar höhere Chancen sie in Küchen und Essbereichen zu finden.
Mission 13: Behind The Lock
Falls du bis zu dieser Mission noch auf kein „Mine Token“ gestoßen bist, wirst du hier wohl nun so lange hängen, bis du einen dieser seltenen Token gefunden hast. Aktuell gibt es noch keine Informationen dazu, ob man die Token an bestimmten Stellen besser oder schneller finden kann. Solltest du bereits im Besitz eines Mine-Token sein, musst du wieder in den Bereich des Hochofens auf der Iridium Asteroid Mine. Dort gibt es eine Tür auf das der große Depot steht, hast du den Token bei dir, kannst du sie öffnen. Bleibe für 30 Sekunden im Depot, dann hast du die Mission geschafft.
Mission 14: Pirate Competition
Auch hier sollst du wieder andere Marauder also Spieler besiegen. Die besten Wege hierfür haben wir bereits in Mission 4 beschrieben. Diesmal müssen insgesamt 8 Spieler auf dein Konto gehen. Wir empfehlen diese Mission einfach gemütlich nebenbei zu machen, man begegnet ohnehin genug Spielern.
Mission 15: Cookie Monster
Gesucht werden 3 Biscuit Tins. Kleine Behälter, die einen Slot groß sind und mehrere Kekse beinhalten. Der einfachste Weg diese zu finden ist in den verschiedenen Bar- und Kantinen-Bereichen. In allen Essensboxen aus Metall und Kühlschränken hast du große Chancen diese zu finden.
Mission 16: Path Finder
Wie schon in Major Tom, sollst du auch diesmal wieder Gebäude im All zerstören. Diesmal jedoch keine Radartürme sondern Geschütztürme. Diese findest du auf allen Maps und sie sind einfach daran zu erkennen, dass sie auf jegliches Raumschiff in ihrer Nähe schießen. Mit ein paar gezielten Schüssen auf den oberen Bereich des Turmes, ist dieser zerstört. Nach insgesamt 7 zerstörten Türmen, hast du die Mission beendet.
Tipp der Reaktion: Auf der Map Penal Colony Beta 5 sowie den Navy Outpost scheint es vermehrt Radar- und Geschütztürme zu geben.
Mission 17: Vault Raider
Diese Mission gehört definitiv zu den schwereren Aufgaben in Marauders. Du sollst dich in den Tresorraum auf der Map Terraformer begeben und dort 90 Sekunden überleben. Dafür benötigst du einen Schneidbrenner, den du entweder auf der Map finden musst oder von vornherein mitbringst. Die Tresorräume sind meist stark umkämpft, rechne also damit auf dem Weg auf andere Spieler zu treffen.
Mission 18: Government Issue
Wiedereinmal sollst du mehrere Gegner besiegen. Diesmal aber nur mit der 1911er Pistole. Für diese Mission kannst du aber neben Spielern auch sämtliche NPCs ins Jenseits befördern. Ein leichter Weg ist das Entern eines Merchant Ships. Dort gibt es viele NPCs, meistens kommt nur maximal ein Spieler mit und die Gegner lassen die benötigte Waffe sowie die passende Munition fallen. Außerdem sind sie nicht so gut gepanzert.
Tipp der Redaktion: Für das Merchant Ship haben wir bereits einen Guide hier im Beitrag verlinkt.
Mission 19: Strike Team
Hier sollst du insgesamt drei M1 Flak Rigs herstellen und abliefern. Dafür musst du das Rezept freigeschaltet haben. Außerdem benötigst du ingesamt 9x Synthetic Scrap, 3x Metal Scrap und 3x Leather Strip. Eine Herstellung dauert insgesamt 45 Sekunden. Die Materialien kannst nicht nur finden, sondern auch durch das Zerlegen von Ausrüstung erlangen.
Mission 20: Station Invasion
Wieder musst du einen Bereich auf einer bestimmten Map halten. Diesmal aber ganze 5 Minuten, dazu auch noch den wohl am meisten umkämpften Punkt des Spaceports. Die Bar befindet sich in der Mitte der Map und beherbergt die besten Lootspots. Darum triffst du hier regelmäßig auf Spieler, du wirst also vermutlich erst alle Gegner besiegen müssen bevor du deine fünf Minuten Pause in der Bar machen kannst. Einen detaillierten Guide zur Map Spaceport gibt es auch bei uns.
Mission 21: The Butcher
Mit einem Bowie Knife bewaffnet, sollst du hier 15 Gegner filetieren. Hier gibt es nicht viel zu erklären, besorg dir ein Messer, renn wie ein Irrer auf deine Gegner zu und hoffe, dass er daneben schießt. Wichtig ist auch hier, es zählen alle Arten von Gegnern, auch NPCs.
Mission 22: Space Mechanic
Für die Mission Space Mechanic benötigst du wertvolle Toolkits, davon gleich 9 an der Zahl. Diese eher seltenen Gegenstände solltest du aber schon mehrfach gefunden und genutzt haben, da du sie auch zum Herstellen der verschiedenen Kisten brauchst. Finden kannst du sie besonders gut in den blauen Werkzeugkisten die es auf allen Maps zu finden gibt.
Mission 23: Hidden Stash
Hier ist deine Aufgabe, insgesamt drei der versteckten Stashes zu looten. Diese befinden sich neben der in der Mission beschriebenen Stelle auf der Map Spaceport auch auf der Asteroid Mine sowie dem Terraformer. Im Spaceport befindet sich der Stash unter dem großen Raumschiff welches zur Reparatur auf einem Dock liegt. Wenn du ganz nach hinten durch läufst befindet sich zwischen den Regalen eine Bodentresor.
Mission 24: Breach and Clear
Ein wichtiger Punkt dieser Mission, ist die Trenchgun. Eine halbautomatische Schrotflinte, von der du im Laufe der Mission sicherlich mehrere brauchen wirst. Dein Ziel ist es insgesamt 25 Kommando-NPCs ins Jenseits zu befördern. Dafür begibst du dich am Besten auf die stark geschützten Frigatten oder die neuere Map Navy Outpost. Denkt dran, durch die gute Panzerung, solltest du auf den Kopf schießen.
Mission 25: Nuclear Warfare
Eine der Aufgaben an denen wohl jeder Spieler in Marauders einige Zeit verbringt. Was einfach klingt, ist schwer umzusetzen. Du sollst nukleares Material liefern, nur einmal, jedoch ist es äußerst selten. Am einfachsten findest du es in den Hidden Stashes auf allen Maps oder in Depots. Für Letzteres benötigst du jedoch Depot-Token, die wiederum ebenfalls sehr selten in den lootbaren Körpern zu finden sind. Außerdem solltest du beachten, dass ein nukleares Material 3×3 Slots groß ist.
Diese Gegenstände solltest du für die Missionsreihe Zero to Hero in Marauders besser verwahren
Im Laufe der verschiedenen Missionen der Zero to Hero Reihe in Marauders, musst du die verschiedensten Gegenstände sammeln und abgeben. Damit du immer auf einen Blick siehst, wie viele Exemplare der jeweiligen Gegenstände du besser von vornherein verwahrst, haben wir hier eine Liste für dich angefertigt.
- 3x Schrott
- 8x Metallblech
- 1x Silbermünze
- 3x Kiste mit Rationen
- 1x Minen Token
- 3x Biscuit Tin
- 9x Synthetic Scrap
- 3x Metal Scrap
- 3x Leather Strip
- 9x Toolkit
- 1x Nukleares Material
Sobald wir mehr Informationen zu den weiteren Missionen haben, erweitern wir die Liste natürlich.
Wie weit bist du schon mit den Hauptmissionen in Marauders? Hast du die Zero to Hero Missionen vielleicht sogar schon abgeschlossen? Schreib es uns doch in den Kommentaren!
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