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Die Survival-Hoffnung Deadside bekommt am 29. Juli ein neues Update, das den Basenbau verbessert, das Leveldesign anpasst und diverse Bugs ausmerzt.
Das Update im Überblick: Beim aktuellen Update für Deadside handelt es sich um einen kleineren Hotfix, der die Spielbalance verbessern soll. Im Fokus des Patches stehen die Änderungen am Base-Building. Dabei wird der eigentliche Bau vereinfacht. Zusätzlich erwarten dich Anpassungen am Level-Design und vieles mehr:
- Neue tarnbare Items
- Veränderungen der Sicherheitszonen
- Anpassung der Menge von benötigtem Baumaterial.
- Neue Kleidungsskins
- Bugfixes
Das steckt im Deadside Update 0.3.1 - Alle Patchnotes
Wann erscheint der Patch? Das neueste Update für Deadside ist bereits am 29. Juli erschienen und kann heruntergeladen werden. Das sollte im Optimalfall ganz von alleine über Steam geschehen.
Neuerungen beim Basenbau
In Sachen Basenbau wollte das Entwicklerteam den Prozess deutlich vereinfachen. Deshalb benötigst du jetzt weit weniger Holz für den Bau von Fundamenten, Wänden, Türen und Co. Außerdem kannst du ab jetzt Werkzeuge auch in deiner Schnell-Wahlleiste oder Hotbar platzieren, um schneller auf Hammer oder Bohrer zugreifen zu können. Die Taste "ESC" führt dich im Baumenü jetzt zurück zum vorherigen Reiter des Menüs und schließt es nicht mehr direkt.
Diese Bugs wurden in Bezug auf Basenbau behoben:
- Du kannst deine Basenflagge nicht länger auf der Spitze eines Strommastes platzieren.
- Dein Charakter sollte jetzt jederzeit von der Turmleiter klettern können.
- Große Torwände können nicht länger unendlich gestapelt werden.
- Du kannst Treppen jetzt ohne Probleme aufstellen.
- Deine Basis kann nicht länger unter Wasser aufgestellt werden.
Weitere Bugfixes und Anpassungen im Deadside Update 0.3.1
- Exploit behoben, bei dem durch die Elemente der Basisstruktur geschossen werden konnte;
- Das Sperren der Schuss- und Hotbar behoben, wenn beim Wechsel zwischen den Waffen ein Emote ausgeführt wird;
- Fehler behoben, dass der angelegte Kleidungs-Skin nicht auf dem Charakter im Hauptmenü angezeigt wird;
- Falsche Rundung des Gegenstandszählers korrigiert;
- Das Lagerfeuergeräusch wird nach der Teleportation nicht mehr unterbrochen;
- Änderungen am Level-Design:
- diverse Grafikfehler der Eisenbahn;
- visuelle Artefakte von Landschaften und Straßen;
- Gras unter Wasser;
- Gras in einem Gebäude in Maklok;
- mehrere treibende Objekte entlang des Flussufers;
- Stellen im Bunker und Chorny Log geändert, an denen der Spieler stecken bleiben konnte;
- falsche Zaunkollision in Krivec;
- falsche Kollision des Handwagens.