Entwickler Crytek hat im heutigen Hunt: Showdown Entwickler-Livestream über das kommende Update 1.9 gesprochen. Wir von Guided.news fassen dir alle wichtigen Informationen zusammen.
Wann kommt das Update? Der erste Stream lief am Montagabend, dem 27. Juni 2022 ab 18:00 Uhr auf dem offiziellen Twitch-Kanal von Crytek. Dort haben die Entwickler weitere Details zum kommenden Update 1.9 ihrer Community präsentiert. Heute, am 13. Juli geht das Update gegen 16:00 Uhr live und ist dann für alle spielbar. Im Vorfeld gehen die Server offline, damit die Entwickler das Update aufspielen können.
Neue Features im Hunt: Showdown Update 1.9
Neue Summons
Mit dem letzten großen Update 1.8.1 sind Summons ins Spiel hinzugefügt worden, Aufgaben, die du auf der Map abschließen kannst. Update 1.9 wird weitere Summons hinzufügen. Unter anderem legendäre Summons für BB.
Außerdem werden ganze Quests-Reihen später implementiert, Crytek arbeitet weiter an ihnen.
Update 1.9 wird auch die Übersichts-Map updaten und dir besser zeigen, welche Summons du aktiv hast und wo du sie abschließen kannst.
Schwarzmarkt
Im Schwarzmarkt wirst du reduzierten, legendären BB Content erwerben können. Im Schwarzmarkt werden zu Beginn 3 Händler verfügbar sein, jeder mit seinem eigenen Thema und limitiertem Inventar. Alle Items sind sichtbar und werden regelmäßig random erneuert.

Änderungen am Level-Design in Hunt: Showdown Update 1.9
Auf vielfachem Spielerwunsch hin haben die Hunt: Showdown Entwickler jetzt die Kingsnake Mine zugänglich gemacht. Die Tunnel der Mine verbinden das Haupt- sowie Nebengebäude. Aus den Tunneln heraus führen Leitern und lange Aufzüge.
Die Mine hat enge Gänge, aber nicht sehr viele Spots, an denen man sich verstecken könnte. Crytek möchte nicht, dass sich Camper in der Mine verschanzen.
Weitere Level-Design-Änderungen:
- Alice Farm: Auf der Alice Farm gibt es jetzt ein Fenster direkt an der Seite der Scheune. Du kannst jetzt auch über das Silo mit einer Leiter auf das Dach der Scheune und über die gesamte Scheune laufen.
- Darrow Livestock: Im Drecksoch der Darrow Livestock, wo man zuvor schnell gefangen war, gibt es jetzt eine Rampe, um besser herauszukommen.
- Pitching Crematorium: Die Strukturen an der Oberfläche von Pitching wurde angepasst, um mehr Deckungen zu bieten. Im Krematorium wurde ein neuer Eingang hinzugefügt, der vom Wald aus zugänglich ist.
- Port Reeker: Port Reeker hat ein paar weitere Treppen, Leitern und Brücken hinzubekommen, um die Zugänglichkeit zu verbessern.
- Stillwater Bend: Stillwater Bend wurde etwas aufgeräumt und bietet mehr Platz im Innenhof. Ein paar Leitern wurden auch hinzugefügt. Der bossraum ist jetzt auch über eine Treppe zugänglich.
- Lawson Delta - C&A Lumber: Eine neue Leiter führt zum Boss.
- Lawson Delta - Salters Pork: Außerhalb von Salters Pork, auf dem Feld, gibt es jetzt einen unterirdischen Zugang zum Nebengebäude.
- Desalle - Fort Bolden: Die alte Brücke wurde ersetzt durch eine moderne Brücke. Außerdem wurde die Gegend etwas gesäubert und übersichtlicher gemacht.
- Desalle - neue Spawnpunkte: Desalle hat ein neues Spawnpunkt-System und neue Spawnpunkte erhalten, die sicherstellen, dass Teams nicht zu dicht beieinander spawnen. Spawn-Kämpfe sind immer noch möglich, aber sie sollen fair bleiben.
Technische & Gameplay Features
Technische Features
- Server-Stabilität: Spieler sollen weltweit die Möglichkeit haben, überall zu spielen. Beispielsweise sollen Australier auch auf den US- oder EU-Servern spielen können. Das sorgt für Probleme aufgrund des Desyncs. Cryteks Ziel ist es, die allgemeine Server-Performance zu verbessern und die weltweite Zugänglichkeit beizubehalten.
- Skalierbarkeit: Ein neues System soll dafür sorgen, dass Spieler-Anstürme korrekt gehandhabt werden und die Server automatisch aufgestockt werden. In Asien wurde das System bereits erfolgreich getestet. Mit Update 1.9 kommt das System jetzt nach Europa und in die USA.
- Reduzierung der Match-Timer: Bounty Hunt Missionen dauern jetzt nur noch 45 statt 60 Minuten. Weniger als 1 % aller Spiele dauern länger als 40 Minuten. Durch das 45 Minuten-Limit wird die Last auf den Server reduziert.
- Ping-limit Feature: Um weiter die Probleme mit zu hohen Pings zu bewältigen, wird jetzt ein Limit eingeführt. Das Limit beträgt zum Start 225ms. Ist dein Ping zu hoch, wechselt deine Server-Region. Ist überall dein Ping zu hoch, spielst du auf dem Server, wo dein Ping am besten ist. Mit Freunden kannst du weiterhin überall zusammenspielen.

Gameplay Änderungen
- Team Details: Details über die Aktionen deiner Truppe wurden hinzugefügt, um besser zu verstehen, was während des Matches passiert ist. Inklusive Farbkodierung, Zeitstempel und Bounty Icons. Die Daten werden aufgenommen, solange du dich im Spiel befindest.

- Waffen-Audio: Waffen-Sounds in der Ferne wurden angepasst, damit du deutlicher ausmachen kannst, wie weit sie weg sind und ob sie Indoor oder Outdoor abgefeuert wurden. Outdoor-Schüsse haben ein deutliches Echo, während Indoor-Schüsse eher dumpf klingen.
- Waffen-Balance: Die Feuerrate der Centennial wurde um 20 % erhöht.
- Waffen-Balance: Die Nachlade-Geschwindigkeit der Terminus wurde um 20 % erhöht, die Feuerrate wurde um 5 % erhöht.
- Munition-Balance: Long Ammo Pistol Balance - bisher nur für die Uppercut. Leicht weniger Schaden in Close-Range (20-60m), höherer Schaden bei größerer Distanz (80-120m).
- Munition-Balance: Slug Balance - Effektive Reichweite einiger Schrotflinten mit mittlerer Lauflänge wurden verringert. Schadens-Multiplikatoren wurden angepasst, die präzisere Treffer am Oberkörper für einen Oneshot-Kill nötig machen. Anzahl der Slug-Munition wurde auch etwas verringert.
- Gift-Balance: Gift-Munition haben jetzt denselben Schaden, wie die normale Munition.
- Nahkampf-Balance: Das schwere Messer und Säbel können jetzt einen weiteren schweren Angriff ausführen.
- Nahkampf-Balance: Der Schaden einer schweren Attacke mit einer Machete wird erhöht, sodass du einen Heavy jetzt mit 2 Treffern bezwingen kannst.
- Nahkampf-Balance: Die Talon-Varianten wurden angepasst. Sie sind jetzt ähnlich wie die Kampfaxt. Du kannst jedoch nur 2 schwere Angriffe ausführen, bevor deine Ausdauer aufgebraucht ist, dafür machen sie mehr Schaden.
Legendärer Content
Natürlich gibt es neue legendäre Items, die mit Update 1.9 hinzugefügt werden und die du erwerben kannst:
- Waffe: Knife "The Last Word" - 700BB
- Waffe: Winfield Terminus "Burn Out" - 700BB
- Waffe: Winfield M1873 "The Redmartin" - 900BB
- Hunter: "Bartender" - 900BB
Neue Legendarys auf dem Schwarzmarkt:
Auf dem Schwarzmarkt wird es ebenfalls neue legendäre Items geben, die du für den Vollpreis oder auch mit einem Rabatt von 20 % erwerben kannst.
- Waffe: Berthier "Cassius" 720-900BB
- Waffe: Specter 1882 Compüact "The Collins" - 640-800BB
- Waffe: Vetterli Marksman "Swamp Song" - 720-900BB
- Waffe: Vetterli Silencer "Fate's Whisper" - 720-900BB
- Hunter: "Hawkshaw Jack" - 800-1000BB

Verdammt viele Bugfixes
Update 1.9 soll die längste Liste an Bugfixes der letzten Jahre bieten. Vor allem der LEMAT Bug wird mit 1.9 gefixt. Senior Community Manager Rick Taylor hat darüber gesprochen, dass der LEMAT Bug sehr schwierig zu fixen war, dass sie sogar überlegt haben, die Lemat rauszunehmen. Stattdessen haben sie vorerst den letzten Bugfix zurückgenommen, der das Problem verursacht hat.
Änderungen am Spieler-Movement und eine bessere technische Absprache zwischen Client und Server sollen dafür sorgen, dass die Desync-Probleme behoben werden. Netzwerk-Probleme können aber weiter für Desyncs sorgen. Crytek benötigt aber weiter dein Feedback zum Thema, um das Problem weiter zu verbessern.
Weitere Informationen aus dem Stream
- Ein Blog bzw. Video zur Monetarisierung von Hunt: Showdown ist noch immer in Arbeit und sollte schon bald veröffentlicht werden.
- Server-Abstürze von dedizierten Servern wurden gefixt.
- Ein Event wird kommen, dass anders wird, als die vorherigen. Spieler-Feedback wurde umgesetzt, aber mehr Informationen gibt es erst später.
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Wenn ich es richtig verstanden habe, wird die Nachladegeschwindigkeit der Terminus um 20% erhöht, nicht die Nachladezeit. Sprich, man sollte jetzt schneller nachladen können.
Das ist damit auch gemeint. Evtl. Etwas blöd ausgedrückt, da hast du wohl recht. Ich werds mal verständlicher machen, danke 🙂
Die Feuerrate der Terminus wurde um 5% erhöht, nicht verringert. 🙂
Ich könnte schwören im Screenshot stand Decreased. Aber passe ich an, Danke