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Survival-Spiel Rust verkauft über 12 Millionen Kopien

Verfasst: 10. Jan. 2022
Aktualisiert: 10. Jan. 2022

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Der Multiplayer-Survival-Hit Rust hat sich Stand Januar über 12 Millionen Mal verkauft. Entwickler Facepunch teilte die Zahl im Rahmen seines Resümees des Jahres 2021 mit.

Auf Augenhöhe mit Mortal Kombat 11: Das Survival-MMO Rust hat bei den Verkäufen die 12-Millionen-Marke geknackt. Das teilte Entwickler Facepunch im Zuge seines Jahres-Fazits 2021 bei Steam mit. Im Januar 2022 belief sich die Zahl der insgesamt verkauften Rust-Kopien auf 12.481.079, damit dringt es in Verkaufsebenen von Spielen wie Mortal Kombat 11 vor. Letzteres erreichte diesen Meilenstein ebenfalls 2021, allerdings nach nur zwei Jahren – Rust erschien bereits im Dezember 2013.

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Rust: „2021 war ein Ausnahmejahr“

In dem bei Steam geposteten Rückblick bezeichnete Facepunch 2021 als Ausnahmejahr für Rust. Nach acht Jahren fortwährender Entwicklung habe das Survival-Spiel letztes Jahr nur Höhen erlebt, vor allem dank des Twitch-Booms, der die Spielerzahlen enorm in die Höhe schießen ließ. Man habe im Laufe der letzten 365 Tage die Spielwelt komplett überarbeitet und neben neuem DLC-Copntent (Voice Props) zusätzliche Missionen, Frachtzüge, Unterwasserlabore, U-Boote, weitere Gesten und vieles mehr veröffentlicht.

Rust - Schneelandschaft

Für 2022 verprach Facepunch viele Neuerungen für Rust - und postete unter anderem dieses Bild.

Bald neue Schauplätze: Fern des Eigenlobs versprach das britische Studio auch viele Neuerungen fürs laufende Jahr. Der Entwickler garantierte Updates in monatlichen Intervallen genauso wie gelegentliche Hotfixes und Feiertags-Events. Das Steam-Resümee kam zudem mit einem Bild eines arktischen Monuments, das „in sehr naher Zukunft“ veröffentlicht werde. Außerdem dürfe die Spielerschaft mit weiteren Waffen, Vehikeln sowie Tieren rechnen – ein weiteres Bild legte nahe, dass unter anderem Eisbären den Weg ins Spiel finden werden.

Hast auch du erst aufgrund des Twitch-Booms zu Rust gefunden? Schreib’s uns gern in die Kommentare.

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Nach seinem Schulabschluss wollte Alex zunächst Instrumentalmusik studieren. Schließlich schlug er jedoch eine Karriere als Videospieljournalist ein, die er unter anderem beim renommierten Ehapa-Verlag begann. Heute teilt Alex sein umfangreiches Fachwissen über Videospiele mit Guided. Er profitiert von über 40 Jahren Erfahrung mit PC- und Konsolenspielen sowie seiner Arbeit in der Spieleentwicklung für das Indie-Studio Knights of Bytes. Alex weiß, wie Videospiele funktionieren, und er versteht es, sein Wissen auf verständliche Weise zu vermitteln.
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