Entwickler Crytek hat die neuen Features aus dem Hunt Showdown Update 1.6 in einem eigenen Livestream vorgestellt. Zudem ist das 30 Gigabyte große Update bereits auf den Testservern aufgespielt.
Update ohne Map? Das Hunt Showdown Update 1.6 ist jetzt auf den Liveservern alle Plattformen verfügbar. Die neue Map DeSalle, welche eine coole Westernstadt beherbergt, ist ebenfalls enthalten. Das Update selbst ist stolze 30 Gigabyte groß -- wir hoffen du hast eine schnelle Internetverbindung.
Patchnotes & Inhalte vom Hunt Showdown Update 1.6
Matchmaking Änderungen
Neben der neuen Map DeSalle, sind die Änderungen am Matchmaking-System wohl die größte Baustelle, an der die Entwickler von Crytek gearbeitet haben. In Update 1.6 sollen hier folgende Anpassungen eingeführt werden:
Sternebewertung: Bislang konntest du den Skill-Rang deines Gegenspielers nicht einsehen. Es gibt lediglich Pfeile, die anzeigen, ob du schlechter oder besser bist als dein Gegner. Sternewertungen zeigen jetzt deinen ungefähren Skill-Rang anhand von 1 bis 6 Sterne an. Das System dahinter ändert sich nicht. Die Sterne dienen lediglich der bessern Ansicht.
Das MMR (Match Making Rating) aller Spieler wird zusammengerechnet und ergibt dann das Match MMR. Nur das ist ausschlaggebend für die Spieler, die du für deine Runde findest.
Modifizierung: Wenn Hunt Showdown glaubt, du seist im Nachteil, erhältst du einen "Modifier". Der soll das MMR dann senken, wenn du im Nachteil bist. Beispielsweise in diesen Situationen:
- Kein Modifier: Spielst du in einem Duo oder Trio mit sehr ähnlichem Rang, erhältst du keinen Bonus.
- Schwacher Mod: Den schwachen Bonus erhältst du, wenn zum Beispiel in einem zufälligen Trio spielst. Auch, wenn du als Duo gegen Trios kämpfst, greift der Modifier.
- Medium Modifier: Diesen Bonus erhalten zufällige Duo-Teams.
- Starker Modifier: Diesen Bonus erhalten nur Solo-Spieler, die gegen Trios antreten.

Rache-Mechanik
Im Hunt Showdown Update 1.6 ist eine neue Mechanik enthalten. Du kannst den "Retaliation Bonus" erhalten, wenn du den Hunter tötest, der dich in derselben Runde zuvor getötet hat. Dadurch bekommst du zwei Upgrade-Punkte, sobald du seine Leiche lootest.
Diesen Bonus kannst du mehrfach pro Runde erhalten. Dazu musst du aber auch mehrfach zu Boden gehen, um den Zyklus zurückzusetzen.

Änderungen am Gunplay
- Medium & Long Ammo haben erhöhte maximale Reichweite
- Medium: 350 Meter
- Long: 500 Meter
- Sparks LLR effektive Reichweite von 250 Metern auf 347 Meter erhöht
- Vetterli 71 effektive Reichweite von 167 auf 184 Meter erhöht.
- Bornheim Match hat jetzt einen längeren Lauf und verursacht mehr Schaden.
- Änderungen an Dolch 96
- Nachlade-Animation ist langsamer
- Leicht verringerter Schaden gegenüber Version 1.5
- Waffen-Wackeln erhöht sich beim schnellen Abfeuern aller Semi-Auto-Waffen inkl. Dolch.
- Munition für Specter Schrotflinte, kann gefangen werden.
- Vollmantelgeschoss Muniton (FMJ) richtet mehr Schaden auf höhere Distanz an.
- Drachenatem (Dragonsbreath) Munition richtet auf kurze Distanzen mehr Schaden an.
- Dum-Dum & Brandmunition hat keinen reduzierten Schaden mehr.
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Weitere Neuerungen & Anpassungen im Hunt Showdown Update 1.6
- Winfield 1887 Terminus - Sturm Jäger
- 6 neue Pings
- Small, Medium, Schrot und Large Ammo
- Werkzeugkiste
- UWU-Box (Spezialmunition)
- Darksight ist jetzt etwas klarer. Bounty-Sight zeigt jetzt klarer Modelle, was aber nichts ändert, es ist rein visuell.
- Es gibt jetzt Icons und Timer, die dir zeigen, wie lange deine Spritzen wirken.
- Das User Interface ist jetzt klarer
- Neue Menü-Header
- Verbesserte Schaltflächen
- Neue Option, um VOIP im Zuschauer-Modus zu deaktivieren.
- Shop-Übersicht ist jetzt klarer und zeigt einen DLC-Tab
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Legendärer Skin
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Neue Pings
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Neuer Shop
Bugfixes im Update 1.6
- Headshot-Symbol fehlte im Todes-Bildschirm oder zeigte falsche Informationen
- Nach Raustabben aus dem Spiel konnten Spieler keine Kontrolle mehr über ihren Charakter erlangen.
- Gift-Effekt verschwand nicht.
- Keine Kill-Ansicht, wenn der gegnerische Hunter das Spiel vor Ende der Runde verlassen hatte.
- Flackern in Nebel-Runden ist behoben.
- Vieles Mehr in den offiziellen Patchnotes von Hunt Showdown Update 1.6.
Bald mehr im Stream Nummer 2 - Neue Map DeSalle
Update 08. Juli: Die Entwickler haben das Release-Datum bekannt gegeben!
Neue Hunt: Showdown Map DeSalle ab Freitag auf Testservern verfügbar
Das verraten Entwickler: Im Laufe der Woche soll ein zweiter Entwickler-Livestream folgen. In diesem zeigen die Devs dann die neue Map und verraten ein Release-Datum. Wenn du das Hunt Showdown Update 1.6 bereits jetzt ausprobieren möchtest, kannst du das auf den Testservern tun. Hier gibt es aber weder Matchmaking noch die neue Map DeSalle.