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Season 2 von The Finals bringt neue Karte, 5v5-Modus & mehr

Verfasst: 11. März. 2024
Aktualisiert: 18. Apr.. 2024

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Die zweite Season von The Finals zelebriert im Trailer 8-Bit-Rechner wie den 1982 erschienenen C64. Was das für die neue Karte und generell die Saison bedeutet, erfährst du hier.

  • Saison 2 von The Finals startet am 14. März 2024. Sie erweitert den Multiplayer-Ego-Shooter um neuen Content.
  • Mit „SYS$HORIZON“ kommt eine neue Karte im 8-Bit- und Voxel-Stil ins Spiel.
  • Im Spielmodus „Power Shift“ ringen Teams aus jeweils fünf Spielern darum, eine Plattform quer durch die Arena zu begleiten.
  • Weiterhin wird es einen zusätzlichen Spielstil (CNS-Hacker) mit frischen Gadgets sowie einer eigenen Spezialisierung geben.
  • Die Details zu allen Neuerungen erfährst du im Folgenden.

The Finals Season 2: Hacker von CNS infiltrieren die Spielshow

The Finals Season 2 Content

Anstatt die neue Content-Phase von The Finals einfach nur aus irgendwelchen neuen Maps und Modi bestehen zu lassen, stülpt Entwickler Embark Studios dem Ganzen ein Thema über. So steht insbesondere die neue Season-2-Karte „SYS$HORIZON“ ganz im Zeichen von 8-Bit, sprich, alten Rechnern, die ihre Nutzer vor Äonen mit Pixel-Spielen wie The Great Giana Sisters und Bubble Bobble unterhielten.

Doch eins nach dem anderen: Der Hintergrund der zweiten Saison ist der, dass ein Hacker-Kollektiv – namentlich CNS – die Spielshow „The Finals“ gehackt hat. Die Cyber-Kriminellen haben sich Zugriff auf die Assets und den Code der futuristischen Ballerbude verschafft und so die schon erwähnte Karte SYS$HORIZON eingeschleust.

Zwar haben die Hacker die Optik der Map nicht wirklich an einen 64-Kilobyte-Computer angepasst, aber die Referenzen sind eindeutig. Ganz besonders im Sound-Bereich, wo die Teilnehmer von The Finals mächtig aufgebohrten SID-Sound auf die Ohren bekommen. Neugierig? Eine audiovisuelle Kostprobe findest du gleich unter diesem Absatz.

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Oben: Der aktuelle Trailer zu Season 2 von The Finals.

Inhalte der zweiten Season von The Finals

Abseits des stylischen 8-Bit-Outfits von Saison 2, die am 14. März starten wird, haben jede Menge weitere Neuerungen Einzug in den Ego-Shooter mit Free-to-play-Modell gehalten. Wir fassen zusammen:

  • Neuer Spielmodus „Power Shift“: Ein neuer Modus, bei dem Teams aus jeweils fünf Spielern darum ringen, eine Plattform quer durch die Arena zu begleiten. Die Bewegung der Plattform wird entweder angehalten oder sie ändert ihre Richtung vollständig, sobald sie von der gegnerischen Gruppe gestoppt wird. Die Plattform zieht wohlgemerkt alles mit sich, was sich ihr in den Weg stellt und kann durch physische Einwirkungen aus der Bahn geworfen werden. Zudem bietet der Modus den Spielern die Möglichkeit, ihre Charaktere nach jedem Ausscheiden zu wechseln, was es ihnen erlaubt, ihre Mannschaftszusammensetzung schnell anzupassen und ihre Strategien zu verfeinern.
  • Zusätzlicher Spielstil und neue Karte: Die frisch hinzugekommene Map SYS$HORIZON versetzt euch in die Rolle von CNS-Hackern, die – mit neuen Gadgets sowie einer neuen Spezialisierung ausgestattet – zum Angriff auf die Spielshow blasen. Jedenfalls im Sinne einer „Spaßattacke“, denn anscheinend wollen die Computerexperten nur ihren (nutzerdefinierten) Spaß haben. Die neue Spezialfähigkeit lässt sich übrigens mit schon vorhandenen Waffen kombinieren.
  • Als Hacker entfernen Spieler „Wände, trotzen der Schwerkraft, graben sich durch die Arena und verwandeln Gegenstände – sie werden zum Glitch im System, zum ultimativen Cyber-Taktiker.“
  • Ein auf Fähigkeiten basierendes Ligasystem: Dies ist ein verbessertes Ligasystem, das Ranglistenspiele aufwerten soll, einschließlich Ligabelohnungen. Ein Karrieresystem führt zudem wöchentliche Prämien von Saison-Sponsoren ein, durch die Spieler sich vom Anfänger zum Profi entwickeln können, indem sie im Verlauf der Saison Verträge erfüllen.
  • Private Matches: Diese werden vorerst jedoch nur in einer „auf Funktionen beschränkten Beta-Version“ verfügbar sein.
The Finals Season 2 Content New Map
Ein Blick auf die neue Retro-Map SYS$HORIZON. (The Finals)

Neue Waffen in The Finals Saison 2

  • Dematerialisierer für Mediums: Diese Spezialtechnik macht feste Oberflächen wie Wände, Decken oder zähe Massen zeitweilig unsichtbar und durchdringbar. Spieler können dadurch hindurchsehen, schießen und sich bewegen, indem sie temporäre Wege eröffnen und wieder verschließen.
  • Anti-Gravitationswürfel für Heavys: Dieses Gerät lässt sich platzieren und beeinflusst die Gravitation in seiner Nähe, indem es Teilnehmer sowie Objekte in die Luft hebt. Ob es als Mittel zur Überwindung von Barrieren oder zur Verteidigung dient, liegt beim Nutzer.
  • Gateway für Lights: Ein Set von zwei sofort einsetzbaren Portalen mit limitierter Distanz. Aktiviert man beide, ermöglichen sie den Transfer von Personen und Gegenständen zwischen den Standorten. Die Portale sind für alle zugänglich, allerdings können sie weder gesehen noch zum Durchschießen verwendet werden. Ideal geeignet für rasche Rückzüge in heiklen Situationen.
  • Data Reshaper für Mediums: Ein Gerät, das feindliche Festungen oder Objekte in etwas komplett anderes umwandelt, zum Beispiel eine Mine in einen Stuhl oder einen Geschützturm in einen Tisch. Eine effektive Methode, um gegnerische Verteidigungsstellungen zu umgehen.
  • Alle Builds erhalten neue Waffen, wobei die Lights die 93R-Stoßfeuer-Maschinenpistole, die Mediums das neue FAMAS-Stoßsturmgewehr und die Heavys die neue KS-23-Schrotflinte erhalten.

The Finals ist kostenlos als Free-to-play-Spiel für PC (Steam), Playstation 5, Xbox Series X/S sowie Nvidia Geforce Now (Cloud-Streaming-Dienst für den PC) erhältlich. Die zweite Saison wird am 14. März 2024 beginnen.

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Nach seinem Schulabschluss wollte Alex zunächst Instrumentalmusik studieren. Schließlich schlug er jedoch eine Karriere als Videospieljournalist ein, die er unter anderem beim renommierten Ehapa-Verlag begann. Heute teilt Alex sein umfangreiches Fachwissen über Videospiele mit Guided. Er profitiert von über 40 Jahren Erfahrung mit PC- und Konsolenspielen sowie seiner Arbeit in der Spieleentwicklung für das Indie-Studio Knights of Bytes. Alex weiß, wie Videospiele funktionieren, und er versteht es, sein Wissen auf verständliche Weise zu vermitteln.
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