Das Survival-MMO Rust hat am 7. Juli 2022 ein neues Update erhalten. Dieses Update verbessert weiter die "Combat Balance", bringt viele Quality of Life Verbesserungen und erweitert die Map Hapis Island um 3 neue Gebiete. Außerdem wurden die Ladezeiten verbessert, nun sollst du dich schneller mit einem Server verbinden können.
Darum gehts: Der Entwickler Facepunch hat die Änderungen für das Juli Update bekannt gegeben, besonderer Fokus liegt hier wohl hauptsächlich auf den weiteren Änderungen von Waffen und dem Balancing von Kampfsituationen. Zusätzlich gibt es viele QoL Verbesserungen für Spieler und Server Admins.
Die Waffen- und Kampfanpassungen im Rust Juli Update
Zuerst wurde die Zündzeit der F1 Granate angepasst, durch die Verringerung um 0,5 Sekunden auf nun 2,5 Sekunden Zündzeit soll es nicht mehr so leicht möglich sein, der Granate auszuweichen, auch das M39 wurde stark verändert, damit es sich wie eine bessere Variante der SAR anfühlt wurde, die Feuerrate erhöht und der Rückstoß verändert. Auch die Nutzung von Shotgun Slugs soll jetzt besser funktionieren, da sie nicht mehr so viel Schaden beim Schießen auf weitere Entfernung verlieren, dadurch sollen sie auch auf mittlere Entfernung tödlich sein. Zusätzlich wurden noch folgende Punkte angepasst:
- Die Option zum Ausblenden von Blut wurde verbessert
- Eine Option zum Ausschalten des visuellen Feedbacks bei Schaden wurde hinzugefügt
- Die Blut und Blur Effekte wurden verringert
- M249 ist nun aggressiver (vermutlich mehr Schaden?)
- HMLMG bekommt mehr Rückstoß
- HMLMG verliert schneller Haltbarkeit
- HMLMG kostet mehr in der Herstellung
- Schalldämpfer geben nun keinen Bonus mehr auf Genauigkeit
- Das Nutzen von Zielfernrohren erhöht den Rückstoß
Die Quality of Life Verbesserungen Rust Juli Update
Für den Spieler wurden neben der verringerten Ladezeit zum Verbinden auf Server wurden viele weitere QoL Verbesserung hinzugefügt. So hast du ab jetzt ein Fadenkreuz beim Nutzen von Spraydosen, kannst im Kontakte-Menü Spieler stumm schalten und Fotos in Briefkästen werfen. Außerdem wurde die Idle Animation im Inventar verbessert und beim Nutzen des Jackhammers triffst du auch ohne „Tap-Firing" immer den Hotspot. Gegenstände wie der Briefkasten, die mittlere Batterie, die Windmühle und das BBQ zeigen beim Bauen nun in Richtung des Spielers.
Für Server-Owner gibt es jetzt einen Bereich im Admin Panel, in dem man alle von Spielern erstellten Inhalte wie Schilder, Kassetten, Kürbisse, Neon Schilder und "Pattern Boomern" auf einen Blick einsehen und zur Not auch löschen kann. Zudem kann über dieses Panel auch nach den Werken bestimmter Spieler gefiltert werden, falls dieser vorher schon negativ aufgefallen ist. Ebenfalls gibt es jetzt eine verbesserte Variante des Meldungs-Tools in dem es einfacher ist, problematische Werke anderer Spieler zu melden. Die Nutzung des "Steam Chat Filters" wurde ebenfalls eingefügt, um Beleidigungen und andere problematische Begriffe im Chat zu zensieren. Auch ist es jetzt möglich, Harmony Mods per Runtime zu aktivieren und deaktivieren, dadurch muss nicht immer der Server neu gestartet werden.
Kameraeinstellungen für Fotografen
Es wurden neue Befehle für die Debug Kamera hinzugefügt, dadurch kann sie fast wie eine richtige Kamera eingestellt werden. Indem man die folgenden Befehle verwendet, kann man z.B. Brennweite und Sensor festlegen.
- client.camphysical (1/0) - Aktiviert oder deaktiviert die neuen "physischen" Einstellungen
- client.camphysicalsensortypes - Prints camera sensor types with corresponding number
- client.camphysicalsensor - Wähle den gewünschten Sensor aus
- client.camphysicalfocallength - Stellt die gewünschte Brennweite ein (in mm)
- client.showcaminfo (1/0) - Aktiviert oder deaktiviert das Info Overlay der Kamera
Die neuen Kameraeinstellung im Einsatz.
Hapis-Neuheiten: Auf der Map Hapis Island wurden 3 neue Gebiete hinzugefügt, zwei davon in der Wüste und ein weiter in der Arktis. Außerdem wurden Erzadern, Beerenbüsche und andere kleine Fehler angepasst. Für die kreativen Map-Designer wurden weitere Assets hinzugefügt, mit denen sich das Gestalten einer Map erleichtern lässt. Die Assets sind einfache Würfel mit verschiedenen Oberflächen wie z.B. Stein, Holz oder auch Metall und lassen sich in alle Richtungen vergrößern, um Wände oder Böden einfacher einzufügen.
Ein Teil der Map-Erweiterung auf Hapis Island.
Alle Patchnotes des Juli-Updates von Rust
Verbesserungen (ENG)
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Improved M39 DPS and recoil
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Lowered F1 grenade fuse time to 2.5s (was 3.0s)
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Shotgun slugs have reduced damage falloff
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Achievement todo list is now disabled if game tips are turned off in the game options
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Added a crosshair while free spraying with a Spray Can
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Increased the default number of sprays per player (25 -> 40)
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Can now Mute and Report players from the Contacts screen
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Z/C/Y keys no longer control zoom when in free camera (replaced with debugcamera_zoomin and debugcamera_zoomout binds)
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Added debugcamera_raise and debugcamera_lower binds instead of hardcoding to Q/E
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Added physical camera convars for the debug camera
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Added camera info overlay command for the debug camera
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Kayak now faces away from the player deploying by default
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Mailbox, BBQ, Medium Battery and Windmill now face toward the player by default
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(CUI) Add support for vertical overflow on Text components
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Updated player inventory idle animation
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Added interaction sounds for small loot containers (food, medical, tech, ammunition, etc)
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Updated generic loot crates with existing interaction sounds
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Hapis Island: Added 3 new monuments
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Jackhammer will hit hotspot every time without tap firing
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Torch despawns after 30 seconds
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Dropped backpacks will despawn after 30 seconds for rocks + torches
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Streamer mode will hide map name in server browser
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Can insert photos into mailbox
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`benchmark_demo {demo}` command to run the benchmark on different demos
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Can connect 'domain.com' without a port on the end
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Servers will no longer show the name of the custom map, only "Custom Map" if they are running one
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Optimized bulk loading assets from bundles
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Improved hide blood option
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Added hurt flash disable option
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m249 is slightly more aggressive
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HMLMG recoil is more aggressive
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Lowered HMLMG durability
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Increased HMLMG crafting cost
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Using scopes on weapons now increases their recoil
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Reduced blur/blood effects
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Accuracy bonus removed from the silencer
Bugfixes (ENG)
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Fixed first shot while ADSing sometimes playing the non-ADS fire animation
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Fixed missing deploy sound for combat knife
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Fixed missing sounds for smoke grenades and supply signals
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Fixed missing crosshairs and camera movement while first person spectating
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Fixed smoke grenade effects not working correctly with first person spectating
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Fixed horses not properly moving with elevators
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Fixed error with a particular configuration of items when making Low Grade at a Mixing Table
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Fixed missing localization on progress bar when Hold to dismount is enabled
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Fixed some deployable entities changing rotation every time they are selected on the belt
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(CUI) Fixed some skin id's not loading correctly (PR#37)
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Fixed some missing sfx on the Spray Can
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Fixed an exploit when changing water quality
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Fixed flashlights & laser needing to be turned on every time you equip them
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Fixed exploit to steal attachments out of shop fronts
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Fixed nodes & animals taking extra hits
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Hapis Island: Fixed berries not spawning
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Hapis Island: Fixed roadside spawns being overly scarce
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Hapis Island: Fixed numerous other reported issues.
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Fixed flashlights & laser needing to be turned on every time you equip them
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Fixed exploit to steal attachments out of shop fronts
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Fixed nodes & animals taking extra hits
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Fixed animal headshots not playing hitmarker
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Fixed exploit to let you keep last item in softcore
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Fixed ability to shoot through armored window collider
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Fixed exploit to keep shopfront standing when breaking wall frame
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Fixed debris not created for walls on triangle foundations
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Fixed research tables getting stuck researching